Seleccionar el objeto animado y hacer clic en el botón derecho y seleccionar wire parameters, luego seleccionar rotation o transform, y seleccionar el eje, se repite la acción con el objeto al cual se le asignará la animación. Aparecerá una ventana en la cual debemos conectar según el objeto que posea animación.
sábado, 29 de agosto de 2009
Constraints
miércoles, 12 de agosto de 2009
Suscribirse a:
Entradas (Atom)