sábado, 29 de agosto de 2009

Asignar animación de un objeto a otro


Seleccionar el objeto animado y hacer clic en el botón derecho y seleccionar wire parameters, luego seleccionar rotation o transform, y seleccionar el eje, se repite la acción con el objeto al cual se le asignará la animación. Aparecerá una ventana en la cual debemos conectar según el objeto que posea animación.

Constraints


Para que un objeto siga a otro objeto y se traslade con él se utiliza Link Constraint
Para que un objeto siga la trayectoria de un spline como guía se utiliza Path Constraint
Para que un objeto siga la trayectoria de un objeto pero sin desplazarse se utiliza Look at Constraint

miércoles, 12 de agosto de 2009

Track View- Curve Editor


El rebote de las pelotas se puede editar por medio del Track View.